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ETtoday 3C新聞

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厚重行動電源bye啦?「拋棄式行動充」獲德紅點設計獎

Posted: 15 Nov 2014 08:51 PM PST

科技中心/台北報導

現代人的生活與智慧型手機密不可分,尤其現在智慧型手機設計與以往的舊式手機不同,無法直接更換電池,因此行動電源幾乎成為出門必備品之一,設計師Tsung Chih-Hsien設計一款拋棄式Mini Power行動充,如此就能大大減少包包的重量,也不怕行動電源前一天忘記充電。

 

▲設計師新推出的「拋棄式行動充」。(圖/翻攝自designtaxi.com)

這樣的概念為Tsung Chih-Hsien贏得2014德國紅點設計獎(Red dot design award),Mini Power的概念是希望未來可以在任何便利商店販售以及回收,減少現代人攜帶行動電源的不便,像這樣的小容量、小體積,就算放10個在包包內也比現在市面行動電源體積小,在網路發布後立刻引起網友熱烈討論。

Mini Power採用的是紙電池環保技術,有三種不同容量,分別為2小時、4小時以及6小時的規格,但尚未公布詳細電池容量。

塞爆了!暴雪:《魔獸世界:德拉諾之霸》延後兩天上市

Posted: 15 Nov 2014 08:50 PM PST

記者洪聖壹/台北報導

等了兩年,《魔獸世界》第五部資料片《魔獸世界:德拉諾之霸》終於要在下周二(11/18)在台灣上市,然而由於歐美伺服器太多玩家湧入,導致伺服器塞爆;今天(11/16) 上午,暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)發布緊急通知,指出因技術性問題要克服,台灣、中國、韓國地區將延後至 11 月 20 日(四)凌晨 0 時才推出。

▲稍早台灣暴雪董事總經理 Eddy Meng 也在回沃派對現場向玩家宣布上市延後兩天。(圖/業者提供)

根據暴雪娛樂官方提供的第三季財報指出,《魔獸世界》全球玩家已經有 740 萬個付費用戶,累積回流用戶已突破 60 萬。而《魔獸世界:德拉諾之霸》日前於 11 月 13 日陸續於歐洲和北美推出後,似乎因為回流玩家超乎預期,發生「排隊門」事件,隨便一個帳號登入,都至少要排上 3000 個等候序號。

而在台灣暴雪與智凡迪攜手舉辦為期兩天的「誓師德拉諾:十週年回沃派對」,首日現場超過千名玩家組隊到場排隊,第二天截至稍早主辦單位所統計,已經超過 700 位玩家到場,可以說遠遠超乎官方預期。

 

面對即將可能回流的玩家狀況,原本即將於 11 月 18 日在亞洲上市第五部資料片,暴雪娛樂《魔獸世界》官網卻發布緊急公告,指出《魔獸世界:德拉諾之霸》日前於歐洲和北美推出後,「卻發生一些技術性問題,影響到玩家的遊戲體驗」。在日以繼夜的搶修這些問題後,現在情況已經大幅改善。

有鑒於歐洲及北美上市經驗,在經過謹慎的評估過後,決定將《德拉諾之霸》於亞洲的上市時間,包含台灣、中國、韓國延後至 11 月 20 日(四)凌晨 0 時,屆時將利用這額外兩天,進一步準備技術和服務,確保上線順利及提供玩家更佳的遊戲體驗。

※資料來源:《魔獸世界》

整個畫面都是點點! 工程師把蘋果手錶介面搬上iPhone

Posted: 15 Nov 2014 08:34 PM PST

點評:放太小的時候我眼花了...

▲當Apple Watch的介面移植到iPhone,會變什麼樣子呢?(圖/GQ雜誌)

科技中心/綜合報導

世界知名科技大廠蘋果(Apple)在9月的新產品發表會上,除了展示新的iPhone6,同時也公開了新的智慧型穿戴設備Apple Watch,其中智慧型手錶的介面採用圓圓的ICON設計,相當搶眼。日前國外有一名3C達人把Apple Watch的介面搬到iPhone上,影片吸引不少網友討論。

▲國外知名的工程師將Apple Watch圓圓的介面移到iPhone上,整體非常新穎有趣。(圖/取自影片)

根據《Mashable》報導,影音網站Youtube上的知名紅人門格(Lucas Menge)本身是一名工程師,經常在自己的頻道上發布一些3C相關實測影片。日前門格發布一支新的影片「Apple Watch to iPhone home screen prototype」,將自製Apple Watch圓圓的介面移植到iPhone平台,影片一發布便吸引超過80萬網友點擊觀賞。

▲但是將整個畫面縮小...可就有點眼花了。(圖/取自影片)

雖然Apple Watch圓圓的介面深受不少使用者的喜愛,在iPhone上面運作乍看之下很新穎,但是當門格將畫面拉遠之後,整個螢幕上滿滿都是APP圖示,看著有點眼花撩亂。網友們對於這樣的介面評價兩極,有不少果粉相當期待這樣的畫面進入到平台中,但也有網友認為這樣的介面太過混亂,要是真的出現了可能考慮不用。

▲影片取自Youtube,若遭移除敬請見諒。

秀出你的強大!《NBA2K ONLINE》最新2V2玩法即將登場

Posted: 15 Nov 2014 12:33 AM PST

記者洪聖壹/台北報導

由競網國際娛樂代理的 NBA 授權體育類型線上遊戲《NBA2K ONLINE》,除了讓玩家可以和朋友組隊,與 NBA 球星來一場籃球賽,近期內將推出新版本內容,當中包括深受玩家期待的 「王朝2V2」及「教練模式」即將更新,遊戲官方還同步祭出改版更新活動,新會員創角或是舊會員儲值,都有相對應的豐富獎勵。

即將與新版本上線後推出的「王朝2V2」模式,可由四個玩家配對進入房間,進行 2 對 2 的比賽。同隊伍的兩名玩家中,王朝球隊實力較高的玩家將成為隊長,另一名則為隊員。若兩名玩家實力相同,則任選一名為隊長。隊長可選擇球隊陣容、名字、Logo,並可選定一名球員由自己控制,另外三名由電腦控制。

至於「教練模式」當中,玩家可以親自擔任場外教練,進一步在比賽過程中根據場上情況改變戰術或更換球員來完成比賽,考驗玩家戰術與臨場反應。

《NBA2K ONLINE》王者新世代版本將於近日內推出,對於改版資訊與改版活動內容有興趣的玩家,可以到官方網站上查詢。

《疾風之刃》(Kritika Online)2015 年封測

Posted: 15 Nov 2014 12:21 AM PST

記者洪聖壹/台北報導

遊戲新幹線日前宣布取得韓國「allm」遊戲大廠研發製作的3D動作冒險遊戲《疾風之刃Kritika Online》台港澳營運權。稍早我們進一步確認,該款遊戲將於 2015 年封測。

《疾風之刃Kritika Online》是一款熱血漫畫風格的線上遊戲,由《路尼亞戰記》開發人員與其他優異遊戲的開發人員一同參與,集結 120 人,費時 5 年打造而成;遊戲強調熱血沸騰的打擊快感與任玩家隨心所欲的連擊招數,以無鎖定視角的攻擊方式,擊破所有虛有其表的同類型動作遊戲。

遊戲新幹線表示:「《疾風之刃Kritika Online》是一款完全符合台港澳玩家喜好的遊戲,不僅有流暢的攻擊動作與華麗的技能,在操作上也十分簡單容易上手,再加上角色的設定與整體呈現出的動漫遊戲風格,讓我們深深感受到《疾風之刃 Kritika Online》無可挑剔的超動作魅力。我們相信《疾風之刃Kritika Online》絕對能夠如同閃電般震撼玩家的感官,我們也相信這款期待已久的鉅作能引領玩家至前所未有的刺激顛峰。」

韓國研發商allm表示:「《疾風之刃Kritika Online》主要目標是實現『超級動作』的動態效果,呈現如同動畫片、好萊塢電影般的爽快誇張的極致動作。我們認為,透過動作遊戲可以讓玩家消除在生活、課業、工作中的緊張壓力,《疾風之刃Kritika Online》就是在這種前提下誕生的,我們的研發團隊傾注了許多心血、努力,也對於這項產品擁有絕對的自信,相信可以讓更多玩家享受這款遊戲所帶來的超動作快感!」

《疾風之刃Kritika Online》曾於 2010 年韓國 Korea Creative Content Agency 大會中獲得優秀遊戲製作大獎以及 OB 網咖排名第十、NAVER 遊戲綜合查詢排行榜第三等殊榮,目前也已授權至日本與中國等地,在台港澳方面,遊戲新幹線透露該款遊戲將於 2015 年封測,有興趣的玩家可以到《疾風之刃Kritika Online》形象官網查詢。

海量廣告文令人抓狂 臉書貼心承諾讓它少出現

Posted: 15 Nov 2014 12:14 AM PST

國際中心/綜合報導

你是否感覺臉書上的廣告文愈來愈多了?臉書聽到你的心聲了,他們宣佈會改變演算機制,降低廣告文在頁面出現的頻率。

▲臉書有感使用者大肆抱怨廣告文太多,決定降低曝光頻率。(圖/達志影像/美聯社)

臉書14日宣佈,如果業者想要讓他們的廣告PO文曝光在使用者頁面,就必須付費,將它變成真正的廣告。從明年1月起,他們會改變機制,減少業者粉絲看到廣告文的機率,但如果廣告本身的內容優質,則依然有曝光機會。

臉書表示這對使用者有好處,由於臉書掌控了世界上最大的社群網路資源,而且愈來愈多人在社群網站下廣告,業者也只能乖乖遵守遊戲規則。

臉書上的資訊相當龐大,平均每人一登入就有1500篇新貼文要看。最近兩年臉書會自動選擇300篇預測讀者最想看到的貼文,讓它躍升到最上方,這些多半是音樂、影片或來自親友的動態,因此商業文就比較少被看到,大約只有2~8%的粉絲看得到。

同一時間臉書卻也在努力掠取廣告收益,在Q3臉書廣告成長了64%,進帳將近21億美元,廣告價碼也飆漲了274%。但臉書的副總裁波蘭德(Brian Boland)指出,現在要考慮的不是從廣告賺多少錢,而是如何讓使用者開心。

波蘭德指出,有成千上萬的使用者抱怨在塗鴉牆看到太多廣告訊息,所以臉書決定要降低這些廣告文露出的頻率。作為補償,臉書提供業者更優質的結果追蹤,波蘭德拍胸脯保證:「如果臉書沒有讓你的業績成長,就別跟我們買廣告了。」

社群媒體分析師Jan Rezab表示,臉書做了一個很好的決策,讓業者著重廣告的品質,像是Red Bull製作好的廣告,依然可以觸及很多粉絲。

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